「システム:ゲームシステム」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を公開して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
21行目: | 21行目: | ||
==対戦システム== | ==対戦システム== | ||
===ラピッドビート=== | ===ラピッドビート=== | ||
攻撃ボタン連打していると勝手にコンボをつないでくれる。ゲージがある場合はゲージ技まで使用する。 | |||
===ビートエッジ=== | ===ビートエッジ=== | ||
A、B、C好きな順番で通常技をキャンセルして出すことができる(空振り時は不可)、A以外の同じ技は一連のコンボ中に1度しか使えない(2回目からはラピッドビートに派生する)。A→B→Cとつないでいった後にC→AやC→Bというように弱い攻撃に順番で通常技をつなげることも可能(リバースビート)。 | A、B、C好きな順番で通常技をキャンセルして出すことができる(空振り時は不可)、A以外の同じ技は一連のコンボ中に1度しか使えない(2回目からはラピッドビートに派生する)。A→B→Cとつないでいった後にC→AやC→Bというように弱い攻撃に順番で通常技をつなげることも可能(リバースビート)。 |