「暴走アルクェイド コンボ」の版間の差分

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===2A*2→2B→2C→6C→236A→5B→5C→3C→JB→JC→ジャンプキャンセル→JB→JC→空中投げ(3095dmg)===
===2A*2→2B→2C→6C→236A→5B→5C→3C→JB→JC→ジャンプキャンセル→JB→JC→空中投げ(3095dmg)===
===〜2C→5C(BE)→低ダJC→J214A→(微ダッシュ5B)→2C→5C→5C→5C→JB→投げ===
===2A→5B→2B→2C→6C→236A→2C→236B→JC(BE)→JB(1HIT)→投げ===
===2A→5B→2B→2C→ジャンプキャンセル低空ダッシュJB(1HIT)→J214A→着地5C→3C→JB→JC→空中投げ===
 
===5B(BE)→2B→2C→5C(BE)→ジャンプキャンセル低空ダッシュJC→J214A→着地2C→5C→5C→5C→JB→投げ===
===〜2C→5C(BE)→ジャンプキャンセル低空ダッシュJC→J214A→(微ダッシュ5B)→2C→5C→5C→5C→JB→投げ===
===〜2C→2C→5C(BE)→214A→2C→236B→JB→投げ===
===〜2C→2C→5C(BE)→214A→2C→236B→JB→投げ===
*中央でも端でも安定コン
*中央でも端でも安定コン


===(画面端)2A→5B→2B→2C→2C→5C(BE)→214A→2C→236B→JC(BE)→JB(1HIT)→投げ===
===(画面端)2A→5B→2B→2C→2C→ジャンプキャンセル→J214B追加B→着地2C→5C(BE)→5C→5C→JB(1HIT)→投げ===
===(画面端)投げ→2B→2C→5C(BE)→236B→JB→投げ===
===(画面端)投げ→2B→2C→5C(BE)→236B→JB→投げ===
*投げ始動
*投げ始動


===(画面端)投げ→5A→2C→5C(BE)→5C→5C→JB→JC→ジャンプキャンセル→JB→JC→空中投げ===
===(画面端)投げ→5A→2C→5C(BE)→5C→5C→JB→JC→ジャンプキャンセル→JB→JC→空中投げ===
*投げ始動
==シールドカウンター始動==
===シールドカウンターAorC→J2C→5A→2C→5C(BE)→低空ダッシュJC→J214A→着地→JB→JC→空中投げ===
===シールドカウンターB+C→2B→2C追加2C→6C→236A→5B→5C(BE)→低空ダッシュJC→J214A→着地→JB→JC→空中投げ===




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===2B→2C→2C→JC(BE)→ディレイ214Bディレイ派生B→2C→2C→5B(BE)→2B→5C→5C→214A→214C→2C→3C→JB→投げ===
===2B→2C→2C→JC(BE)→ディレイ214Bディレイ派生B→2C→2C→5B(BE)→2B→5C→5C→214A→214C→2C→3C→JB→投げ===
*多分1ゲージ最大?
*多分1ゲージ最大?
===ラピットビート→JC→J4B+C→BEJC→J214B追加B→J214C(→623C)===
*とっさにラピットで拾った時用




[[Category:暴走アルクェイド]]
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