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*基本、特にディレイなども必要ない | *基本、特にディレイなども必要ない | ||
===2A*n→5B→5C→2C→236B→2B→B→B→JB→JC→ジャンプキャンセル→JB→JC→空中投げ(2962dmg)=== | ===2A*n→5B→5C→2C→236B→2B→B→B→JB→JC→ジャンプキャンセル→JB→JC→空中投げ(2962dmg)=== | ||
===2A*n→5B→5C→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→3C→JB→空中投げ(3301dmg)=== | ===2A*n→5B→5C→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→3C→JB→空中投げ(3301dmg)=== | ||
拾いを5Bからのラピッドにするとほんの少しダメージが上がるが難易度も上がる | |||
===236B→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→3C→JB→空中投げ(3301dmg)=== | ===236B→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→3C→JB→空中投げ(3301dmg)=== | ||
*牽制236Bひっかけから | |||
===22B→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→3C→JB→空中投げ=== | |||
*アークドライブ後限定 | |||
==シールドカウンター始動== | |||
===シールドカウンターAorC→JC→ジャンプキャンセル→JC(BE)→ディレイJB→5B→5B→214A→JA→空中投げ(2801dmg)=== | |||
==シールドカウンターBorB+C→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→3C→JB→空中投げ=== | |||
==ゲージ使用== | ==ゲージ使用== | ||
===3B+C→ジャンプキャンセル→JC(BE)→JA→5B→5C→3C→JB→JC→JB→JC→J236C(3431dmg)=== | ===3B+C→ジャンプキャンセル→JC(BE)→JA→5B→5C→3C→JB→JC→JB→JC→J236C(3431dmg)=== | ||
* | *空中でも可能 | ||
===(画面端)4+B+C→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→3C→JB→空中投げ=== | |||
*相手が画面端でバウンドするので少し端から離れている場合は2Cの前に前ステを挟む | |||
===22B+C→ディレイジャンプキャンセル→空中投げ(2022dmg)=== | |||
*アークドライブ後限定 | |||
===2A*n→5B→5C→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→5B→214A→236C=== | |||
*236C締め、画面端についたら垂直ジャンプから詐欺飛び | |||
===2A*n→2B→5C→2C→214B派生B→JC(BE)→ディレイJB→5B→5B→236A→236B+C(4440dmg)=== | |||
*アークドライブ組み込み | |||
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