「遠野志貴 通常技・必殺技」の版間の差分
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49行目: | 49行目: | ||
===閃鞘・一仞[236+AorBorC]=== | ===閃鞘・一仞[236+AorBorC]=== | ||
*A版 | *A版 | ||
B版よりも突進距離が短い。 | |||
*B版 | *B版 | ||
使いやすい突進技。空投げ後の追撃や立ち回りでとりあえず振れる。 | |||
ガードされた場合でも反確ではないので便利だが、不利ではあるので2Bなどを繋げたりすると潰される。 | |||
*C版 | *C版 | ||
ラピッドビートからゲージが余っている時に出すとダメージアップを狙える。 | |||
*ムーンスキル版 | *ムーンスキル版 | ||
B版と似たような用途で使う。多段なのでこちらの方が若干安全。 | |||
===閃走・六魚[623+AorBorC]=== | ===閃走・六魚[623+AorBorC]=== | ||
*A版 | *A版 | ||
BやCと比べて明確な用途が無い。 | |||
*B版 | *B版 | ||
出だしに無敵がある昇竜拳。 | |||
リバサでの切り返しや対空として使う。 | |||
真上の敵には当たらず、ガードされたり外したりすると最大コンボを叩き込まれるので乱用は危険。 | |||
*C版 | *C版 | ||
発生が5Aと同じくらい速いが無敵は無い。 | |||
空中コンボの締めに使った後安全に強制解放するのが基本の使い方。 | |||
*ムーンスキル版 | *ムーンスキル版 | ||
無敵は無いが咄嗟に出せるのが魅力で、相手のジャンプが読めた時に合わせて出せば対空できる。 | |||
当てた後もコンボが続けられるのも強い。ジャンプキャンセルしてBEjcと繋げるのが安定。 | |||
===(空中)閃走・六魚[空中で236+AorBorC])=== | ===(空中)閃走・六魚[空中で236+AorBorC])=== | ||
76行目: | 81行目: | ||
*ムーンスキル版 | *ムーンスキル版 | ||
変更点 | 変更点 | ||
===閃走・二折=== | ===閃走・二折[214+AorBorC]=== | ||
*A版 | *A版 | ||
相手を低く浮かせるのでムーンドライブを出す前に一段目を当てておくとコンボが安定して成功する。 | |||
ラピッドビート後などにムーンドライブしたいときは出しておこう。 | |||
*B版 | *B版 | ||
コンボの途中に挟むと大幅に火力が上がる。2Cまでビートした後に出してジャンプキャンセルからBEjcに繋げよう。 | |||
*C版 | *C版 | ||
当てた後は空中に行く。B版と比べて威力が低いため使用機会は少ない。 | |||
*ムーンスキル版 | *ムーンスキル版 | ||
下段で姿勢が低いため、立ち回りで一仞の代わりに出せたりする。ガードされても反確ではない。 | |||
===閃鞘・八穿・七夜・八点衝[境界を視る発動後22+AorBorC]=== | ===閃鞘・八穿・七夜・八点衝[境界を視る発動後22+AorBorC]=== | ||
*A版 | *A版 | ||
八穿。単発の中段。崩しに使う。 | |||
リターンは少ないがBE5Cよりも見切られづらい。ただし隙も大きく、空中の敵には当たらない。 | |||
*B版 | *B版 | ||
七夜。下段技。 | |||
八穿を警戒させれば二択を迫る事ができる他、一仞よりも素早い突進技でもある。 | |||
*C版 | *C版 | ||
八点衝。 | |||
前に厚い攻撃判定を張りつつも喰らい判定は前に出ないという非常に優秀なヒットボックスを持つ。 | |||
相手が攻め込んで来そうな時にとりあえず出せば簡単に迎撃でき、対空にも使えるかなりヤバい技。 | |||
近距離で戦うタイプの相手にはこれを使えるようにしておくだけでかなり有利に立ち回る事ができる。 | |||
*ムーンスキル版 | *ムーンスキル版 | ||
八穿。Aと違って終了後にジャンプできるため起き攻めの選択肢が増える他、ガードされた時に安全でもある。 | |||
==アークドライブ:境界を視る[236B+C]== | ==アークドライブ:境界を視る[236B+C]== | ||
==ラストアーク:再証・十七分割[A+B+C+D or ブラッドヒート中にシールド成立]== | ==ラストアーク:再証・十七分割[A+B+C+D or ブラッドヒート中にシールド成立]== |