GGST第2回オープンベータテスト

2021/5/14~16に第2回オープンベータテストが開催されます。

前回ベータテストからの変更点

ロビーの方式が変更

対戦台にキャラを移動させての対戦という方式になるようです。

連戦が可能に

ランクマ3戦・ロビー無制限で連戦できるように

キャラ追加

アンジ・イノが使用可能、総勢15キャラが使用可能になりました。

対戦バランス調整

ジャンプ行動各種にリスクを追加

各種ジャンプ行動が弱体化されているようです。

  • 2段ジャンプや空ダ後に着地硬直追加
  • ジャンプ移行が遅く
  • ジャンプや空ダの距離が短く

そのほか空中行動も一律ではなくキャラ毎に調整が入っているらしいので実際やってみるまではわかりませんがバッタはしにくくなりそうです。

カイ、メイ、ファウスト、ラムレザルが楽になるならうれしい

6Pの強化

対空技として全キャラ強化されているようです。

前回ではジオヴァーナはあまり使わなかったですが今回はどうか

無限コンボの規制

同技を何回か当てた場合、落下が早くなりました。

まぁジオヴァーナやソルの無限コンボは修正されて当然でしょう。技ごとに何回当てられるというのは違うのでループコンができなくなったというわけではないようです

そのほかキャラごと調整

詳細は不明

バトルシステムの調整

詳細は不明、デベロッパーズヤードで話されていたのはゲージ増加量UP

オープンベータのゲームクライアントダウンロードは5/7からできてプレイ自体は5/14(金)から5/16の23:59までできるようです。

いろいろありますけどやっぱり一番気になるのは安定して対戦できるかってとこですよね、今度は快適なオンラインになってることを願います。

コメント

タイトルとURLをコピーしました